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深瀬元彦

  • SXSW 2019、体験レポート #5

    こんにちは、ISAOの筋肉エンジニア深瀬です。 今回、出張先のDallasからSXSW視察チームに合流させていただいてAustinに来ています。 この記事では僕が参加させていただいたSXSWのWorkShop(ワークショップ)について書かせていただきたいと思います。 SXSWの説明については、堀田の記事が詳しいので合わせて是非ご覧ください。

    SXSW WorkShop(サウスバイサウスウェスト ワークショップ)とは

    ワークショップでは、具体的なトピックやスキルを中心に展開し、SXSW登録者が特定の関心分野に関する専門知識を得ることができる、実践的で詳細な高度なレベルの情報を提供します。 特定のセッションにもよりますが、ワークショップは1〜3時間です。

     

    ちなみに2019年のWorkShopの一覧はこちらです。 そのなかでDevelopmentやDesign領域である、InteractiveカテゴリーのWorkShopの一部はこんな感じです。

    • Accelerated Introduction to Machine Learning
    • The Arsenal of a Blockchain Developer
    • Be the Blockchain: A Game Experience for Newcomers
    • Build a Movie Recommendation Engine in Python
    • Build Your Own AR Prototype
    • Chalk Talk: Developing for VR, AR and MR
    • Conversational Design Sprint
    • Create Your Own Bitcoin with Black Girls CODE!
    • Dancing to Algorithms: How to Algorave
    • Data Science for Designers
    • Design & Build Disruptive Products for the Future
    • Designing APIs for Growth
    • Digital Accessibility Master Class
    • Equitable Design for Persons with Disabilities
    • Health Check: Diagnose Your Design Team’s Culture
    • How to Contribute to Ansible - Step by Step
    • Integrating Google Firebase with a React Application
    • Jump Start Your Career in Infrastructure Engineering!
    • Let’s Prototype a Voice-Activated Interface
    • Make Your First Android App with Machine Learning
    • Making Daily Song Plays Datasets For Music Labels
    • Mobile Architecture with Redux
    • Moment to Make: Analog in a Digital Landscape
    • A Music Blockchain Use Case for Mycelia
    • Producing Live Performance in VR
    • Python for Asteroids, Using NASA’s Open API

    技術的には機会学習やAR/VR/MRなどの流行りの分野が多かったです。 そのためWordShopは事前予約制となっており、僕はSXSWへ参加できるのがわかったのが直前となった為予約がすでに埋まっていたWorkShopもいくつかあった様です。 皆さんもSXSWへの参加が決まったらすぐにスケジュールをチェックする事をおすすめします。 そのなかで僕が参加したWorkShopは「Let’s Prototype a Voice-Activated Interface」と「Jump Start Your Career in Infrastructure Engineering!」の2つです。

    ...
  • 仕事で海外交換留学!英語に本気で向き合った筋肉エンジニアの実話

    ISAO 仕事で海外留学

    こんにちは!ISAOの筋肉エンジニア深瀬です。 先日ISAOに入社が決まったインターン生の田嶋くんと一緒に年末に金髪にしました。

    この記事は、出張先のTexasから書いています。

    今回は、海外出張とは切っても切れない英語学習について僕が事前にやってきた事、現地ではじめた事などについて共有させていただきます。

    今回の出張について

    ISAO 仕事で海外留学

    今回の出張は、アメリカにあるISAOのグループ会社からBusiness Exchangeの相談があり、弊社代表の中村がその内容をISAOで開発しているGoalousに投稿し、希望者を募集した事からはじまりました。

    過去のIsaBをご覧になった事がある方でしたらご存じかと思いますが、ISAOでは毎年海外のカンファレンスイベントに参加しています。しかし、この様な交換留学の様な取り組みはISAOとしても初の試みとなります。

    僕も海外にとても興味があり、毎年手を挙げていたのですが残念ながら機会が回ってきていませんでした。 今回は、行くしかないと思い投稿を見た時にはコメントを返し、その結果またとないチャンスを掴む事ができました。

    こうやってアメリカからこの記事を書く事ができ、会社には感謝しかありません。

    出張先での仕事について

    主な仕事としては、

    • iOS Developerとして現地のジュニアDeveloperと連携してアプリ開発とスキルトランスファー
    • Scrum Masterとして従事していた経験を活かした現地Scrumのサポート
    • 現地で実際に行われているScrumを学ぶ
    • ISAOで開発しているMamoru PUSHMamoru Bizについてのマーケティングや協業の打診
    • 日本に持ち帰ってくる仕事を探す

    といったところでしょうか。

    海外スクラムマスター

    驚いた事として、アメリカではScrum Masterとしての求人が結構あるという事です。 僕の個人的な肌感ですが、日本では中々見つからないと思います。

    出張先でもScrum Masterが5人いらして、クライアントの企業に常駐してScrum MasterとしてScrumを実践していました。 ちょうどタイミングが合って、現地のスクラムマスターと意見交換する事ができたのも貴重な経験となりました。

    現在の英語の実力値について

    • 渡米前のTOEICの点数は530点
    • 同じチームに日本語を話せる外国人はいるが、チャットや簡単な会話をするくらい
    • 短いスピーチやプレゼンならなんとかする事ができる
    • 字幕なしで映画やテレビを楽しむ事はできない
    • 海外出張経験なし

    ここからは英語学習の話です。 ぱっと見ていただけばお分かりいただけるように、海外出張に行くからといって格段に英語ができるという訳ではありません。

    ですが、その中でも同じプロジェクトの外国人のエンジニアとは英語でコミュニケーションを図っていたり、自社で開発しているGoalousでの投稿を全社向けのものには英語を添えてみたり、毎朝開催している1分間の英語のスピーチに参加させていただいたり、福利厚生で開催していただいている英語講習に参加させていただいています。

    個人的に、僕がエンジニアという事もありドキュメントや動画を英語を見る機会が多いので多少は免疫があるといったところでしょうか。

    英語スピーチ

    ISAOでは英語研修の一貫して、有志で1分間スピーチをしています。 最近スピーチが英語に変わりました。 画像はその時のGoalousでのやり取りです

    事前に準備してやっていた事

    • オンライン英会話を毎日25分
    • 自前単語カードを作成し暗記
    • 文法書
    • 単語暗記
    • シットコムを英語字幕付きでみる

    この出張が決まってからという事もないのですが、英語を学ぶにあたって行っていた事についてお話させていただきます。

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  • MeetUpを開催しました!「使った気になれるFirebase」、「Swift 3で新しくなったところ」の二本立て

    isao_meetup_5_1

    こんにちは、深瀬です。

    先日の9/28、弊社にてわたしくも登壇させていただいた、第5回目のMeetupを開催しましたので、その様子をご報告させていただきます。

    今回は、 ・使った気になるFirebase by 深瀬 ・Swift 3で新しくなったところ by ゲストスピーカー 熊谷様

    の2本立てです。 イベントページはこちらのconnpassページにて

     

    使った気になれるFirebase

    使った気になれるFirebase from Fukase Motohiko

    Firebaseの概要などをざっくりお話させていただきました。

    isao_meetup_5_2

    Swift 3で新しくなったところ

    Swift 3 で新しくなったところ - 表面から見えにくいところを中心に紹介 #ISAOcorp from Tomohiro Kumagai

    熊谷様の丁寧かつわかりやすい説明。懇親会でもSwift談義に花が咲きました。

    isao_meetup_5_3

    懇親会の様子

    isao_meetup_5_4

    今回はまい泉のカツサンドをご用意させていただきました。

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    今回も多彩な領域のエンジニアの方々とお話しでき、有意義な交流会となりました。 当日は、遠いところ足を運んでいただいた参加者の皆様、本当にありがとうございました。 また来月も開催予定なので、今回参加できなかった方も是非遊びに来てください。

    ...
  • 勉強会を開催しました!! 「HTML5ゲーム開発ができるPlayCanvas初心者向け勉強会」

    こんにちは、深瀬です。

    先日、弊社で2回目の外部向けの勉強会を開催しましたので、その様子をご報告させていただきます。

    今回は講師として平光氏をお招きして、PlayCanvasを使ってチュートリアルをなぞって簡単なゲームを作りました。

    CO5A1469

    写真は、勉強会開始まで参加者の方々と歓談している弊社運営陣です。 毎回ウェルカムドリンクをお出しして、まったりとした雰囲気でお迎えしています。

    内容

    HTML5ゲーム開発ができるPlayCanvas初心者向け勉強会

    PlayCanvasと平光氏の詳細については、以前投稿しましたのでそちらをご覧下さい。

    当日使用した勉強会の資料と、参考リンクは以下となります。

     

    QRcode

    ↑↑実際にスマートフォンで動かして見てみて下さい!!

     

    短い時間ではありましたが、みなさん真剣に聞いていらっしゃいました。

    CO5A1494

     

    懇親会の様子

    テーブルを囲ってみんなで乾杯!!

    前回のハンバーガーにつづき、今回は万かつサンドを提供させていただきました。

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    今回ご用意した万かつのかつサンド、絶品でしたよ(^◇^)

    CO5A1461

    弊社では、瓶ビールもいくつか種類を取りそろえております。

    参加者の皆様にも、好評をいただきました。

    CO5A1521

    弊社代表の中村も参加し、楽しい会を開く事ができました。 弊社に興味を持っていただいた方もいらっしゃったみたいで、大変うれしいです。 皆様ありがとうございました。

    おわりに

     

    弊社は今後も社外へ向けた勉強会を開催していく予定ですので、 ご都合のつく際は是非ご参加ください。

    ...
  • 6/23(木)、HTML5ゲーム開発ができるPlayCanvas初心者向け勉強会を開催します

    はじめまして、深瀬です。 5月より株式会社ISAOで働きはじめました。以後よろしくお願いいたします。

    さて、株式会社ISAOでは、来る今月6月23日(木)に平光昌寛氏をお招きし、HTML5ゲーム開発ができるPlayCanvas勉強会を開催いたします。

    PlayCanvasとは

    PlayCanvasは、2011年に英国ロンドンで設立され、世界初のクラウドでホストされているゲーム開発プラットフォームです。 また、ゲームエンジン部分はMITライセンスで公開されているオープンソースエンジンです。

    UnityライクなゲームエディターをWeb上から操作でき、Javascritptで記述する事ができ、手軽にはじめる事ができ、個人なら無料で利用する事ができます。

    Qiitaでもまだ投稿の少ない、未来を感じるプラットフォームです。

    Github - [playcanvas/engine]

    講師について

    平光 昌寛

    • 1984年広島県出身。
    • 慶応義塾大学卒業。
    • 複数の創業(Sportier,LLC 創業者,株式会社Knowledge Database 取締役,株式会社Media Index 取締役)を経験した後、StartupWeekendTokyo発のサービス「ただ肉」を創業。
    • 13歳よりプログラミングをはじめ、15歳の時には県内のプログラミングコンクールで数々の賞を受賞。
    • 19歳の時にロサンゼルスにて1社目の創業を経験、同社は後にディズニー・ピクサー等大手企業と取引するイラスト制作会社に成長する。
    • 帰国後は外資コンサル・金融・大手SIerでキャリアを積んだ後に国内でも東京の他、京都や筑波にて会社を立ち上げバイアウトを経験
    • 2010年にシリコンバレーに移り、iPhoneアプリ開発を中心として再度アメリカで事業展開を進め、2012年に創業したPoppin Gamesはゲームアプリ総計1000万ダウンロード、1億円の資金調達を達成
    • 同2012年に世界8カ国でクリエイティブ制作を行うSportier, LLC.及びただ肉, LLC.を日本国内で創業し両社の代表を務める
    • 現在はパソナグループ・トヨタグループ等幅広い事業領域での技術顧問としてアドバイスをする傍ら、大学・専門学校でのゲスト講演も行っている。

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    おわりに

    当日は、皆さんとお会いするのを楽しみにしております。少しでも興味をお持ちになった方の参加を、是非ともお待ちしております。 万かつサンドを食べながら、さくっとゲームを作っちゃいましょう。

    写真は前回の勉強会後の懇親会の様子です。詳しくはこちらをご覧下さい。

    ↓↓↓お申し込みはこちら↓↓↓ HTML5ゲーム開発ができるPlayCanvas初心者向け勉強会 - connpass

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